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なっとく!ドリームウィーバー

2018/10/04

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< ビットマップの塗りの適用 >



 カラーミキサーを使って、ビットマップを塗りとしてグラフィッ

 クオブジェクトを塗りつぶすことができます。


 ビットマップを塗りとして適用しますと、オブジェクトがパター

 ンタイルで塗りつぶされます。


 塗りの変形ツールを使用して、イメージやビットマップの塗りを

 伸縮、回転、または傾斜させることもできます。


 カラーミキサーを使用してビットマップを塗りとして適用する方

 法は次のとおりです。


 塗りを既存のアートワークに適用するには、ステージでグラフィ

 ックオブジェクトを選択します。 


 [ウィンドウ]-[デザインパネル]-[カラーミキサー] を選択します。


 カラーミキサーで、パネル中央のポップアップメニューから

 [ビットマップ] を選択します。 


 現在のドキュメントのより多くのビットマップを表示できるよう

 に、プレビューウィンドウのサイズを拡大する必要がある場合は

 右下隅の三角形をクリックしてカラーミキサーを拡大します。 


 ビットマップをクリックして選択します。 


 ビットマップが現在の塗りのカラーになります。





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創刊日:2007-11-14  
最終発行日:  
発行周期:隔日刊  
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